В четверг Roblox анонсировала новую функцию под названием Build, которая позволит пользователям создавать игры на мобильных устройствах с помощью ИИ.
Функция Build позволяет любому человеку превратить простые текстовые запросы в базовую игру без какого-либо опыта программирования. Например, если пользователь введет: «Давайте сделаем уютную приключенческую игру, действие которой происходит в густом лесу», новая функция сгенерирует первоначальную версию игры, которую затем пользователи смогут изменять и делиться ею с друзьями.
«Работая на основе широкого набора моделей ИИ, включая как модели с открытым исходным кодом, так и собственные модели Roblox, Build отвечает за игровые механики, окружение, персонажей, визуальный стиль, звук и многое другое», — написала компания в своем блоге.
Компании вроде Google, Microsoft и Tencent создали похожие инструменты. Однако генерация игр с помощью ИИ вызвала обеспокоенность среди разработчиков и игроков: критики утверждают, что снижение порога входа в разработку игр за счет текстовых запросов может привести к наплыву низкокачественных и однообразных игр. Это также может усилить конкуренцию на платформе, поскольку авторам придется конкурировать не только с другими разработчиками, но и с контентом, созданным ИИ, который можно производить гораздо быстрее.
Эти опасения отражены в опросе State of the Game Industry, проведенном в этом году в рамках Game Developers Conference: согласно ему, 52% профессионалов игровой индустрии считают, что генеративный ИИ оказывает негативное влияние на отрасль.
Чтобы решить эту проблему, Roblox планирует ранжировать такие игры, созданные ИИ, на основе удержания игроков — аналогично системе, используемой для других игр на платформе. Если в игру не играют, она не будет так заметно продвигаться.
«Наши системы рекомендаций созданы для того, чтобы выделять игры с долгосрочным удержанием аудитории, а не ИИ-мусор. Качество игр на главной странице не меняется: если никто не играет — никто не сможет ее найти. Цель всех этих новых инструментов — и дальше ускорять создание контента для пользователей с любым уровнем опыта», — добавила компания.
Функция Build выйдет в публичное альфа-тестирование 28 июля и будет доступна пользователям в Новой Зеландии в возрасте от девяти лет, подтвердившим свой возраст. Пользователи от 16 лет смогут публиковать свои творения для глобальной аудитории. Будет доступна бесплатная базовая версия, а также платные варианты.
Помимо функции Build, Roblox также работает над разработкой ИИ-агентов, которые будут помогать авторам в плейтестинге и предоставлении аналитики. Ожидается, что эти функции начнут внедряться в ближайшие месяцы.
Новая функция подчеркивает продолжающиеся инвестиции Roblox в ИИ, включая базовую модель ИИ для генерации 3D-ресурсов для игр и ИИ-чат-бота, который поддерживает разработчиков в процессе создания игр. Кроме того, Roblox разрабатывает «новую модель генерации сцен», способную создавать целые редактируемые и пригодные для игры 3D-сцены на основе одного текстового запроса.
Кроме того, анонс был сделан вскоре после того, как Roblox раскрыла планы прекратить поддержку Roblox Connect — функции видеозвонков с использованием аватаров, представленной в 2023 году.
Источник: TechCrunch
